約 2,215,051 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/868.html
魂斗羅シリーズ ※設定上の時系列は『Hard Corps Uprising』→『魂斗羅』→『スーパー魂斗羅』→『コントラ』→『スピリッツ』→『Dual Spirits』→『ザ・ハードコア』→『ローグ コープス』→『真魂斗羅』→『ネオコントラ』→『ReBirth』の順。 機種 タイトル 概要 判定 AC/PS4/360 魂斗羅 「コマンドーとランボーとエイリアンが夢の共演」のコンセプトで作られたアクションシューティングの金字塔。縦横奥と様々な方向へのスクロールが特徴的。PS4/360版はDL専売。 良 FC 魂斗羅 上記の移植。アーケードより劣るスペックのハードでの発売だが、上手いアレンジにより傑作と称された。 MSX2 魂斗羅 ハードの制約によりスクロールアクションを画面切り替え方式に変更した結果、ゲーム性が破綻。 劣化 PS2 オレたちゲーセン族 魂斗羅 AC版の移植。 AC/360 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲 アクションSTGの金字塔である『魂斗羅』がド派手な演出と難易度を引っさげ帰ってきた。360版はDL専売。 不安定 FC スーパー魂斗羅 上記の移植。スペックの穴を埋めるためか大胆にアレンジされ、ほぼ別ゲーに。 良 GB コントラ 『魂斗羅』シリーズで唯一のGBオリジナル作品。 良 NES CONTRA FORCE 日本未発売。日本では「アークハウンド」という『魂斗羅』とは無縁のタイトルで発売される予定だった。 良 SFC 魂斗羅スピリッツ ハードの機能を活かした奇抜なステージとアクションが高評価の傑作。伝統の「ミサイル移動」が初登場。ビル「奴ら・・・ゆるさん。」ランス「派手に出迎えてやろうぜ!!」 良 GB 魂斗羅スピリッツ 製作はファクター5。技術力に定評あるメーカーによる開発でも、やはり無理があった移植。 劣化 GBA 魂斗羅ハードスピリッツ 『スピリッツ』と『ザ・ハードコア』を足して2で割ったら…どうしてこうなった。 MD 魂斗羅ザ・ハードコア ビルとランスが登場しない外伝作品。シリーズでは珍しく選択肢によるステージ分岐 マルチENDを採用。 良 PS/SS CONTRA LEGACY OF WAR 日本未発売。むしろ出なかった方が良かったかも知れない『魂斗羅』の黒歴史。開発は『エコー・ザ・ドルフィン』のデベロッパーであるAppaloosa Interactiveが担当。 PS C THE CONTRA ADVENTURE 日本未発売。横スクロールステージが追加され、くるくるジャンプも再現された。しかし評価は低く、前作同様黒歴史にされた作品。開発も『LEGACY OF WAR』と同じAppaloosa Interactive。 PS2 真魂斗羅 衝撃のOPから始まるエイリアン戦争の真実。『ザ・ハードコア』から約8年ぶりとなる国産のシリーズ作品。 良 ネオコントラ 『真魂斗羅』から約1800年後の地球が舞台。魂斗羅VSネオコントラ。ゲームそのものがトップビューに統合された点を中心に賛否が分かれやすい。“三日月の光は漢のメッセージ” DS 魂斗羅 Dual Spirits シリーズ20周年記念作品で、『スピリッツ』の後日談。DSならではの2画面ブチ抜きアクションが特徴。硬派なゲームバランスも健在。おまけ要素として、NES版『魂斗羅』『スーパー魂斗羅』を収録。開発はアメリカのWayForward。 良 Wii 魂斗羅ReBirth DL専売。”新生”『魂斗羅』として世界観を一新。 良 PS3/360 Hard Corps Uprising DL専売。開発はアークシステムワークス。『ザ・ハードコア』の流れを汲み(販売当時で)シリーズ最古の時代が描かれている。だが、クリーチャーがほぼ登場しない事も在り『魂斗羅』っぽさは薄い。キャラクターが2D・3Dごちゃ混ぜで統一感に欠けてるのもマイナス。 AC 魂斗羅 進化革命 日本未稼働。第1作のリメイク。 iOS/Android Contra Evolution 日本未配信。上記の移植。 PS4/One/Switch/Win 魂斗羅 ローグ コープス 『スピリッツ』『ザ・ハードコア』でプロデューサーを務めた中里伸也氏が久々に中心となって作られた完全新作。最大4人の協力プレイ、育成/収集/強化/武器開発など現代のハクスラではお馴染みな要素も取り入れられている。だが、肝心の成長要素が『魂斗羅』シリーズのゲーム性と上手く噛み合っておらず、旧来ファンの評価は厳し目。 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win 魂斗羅 オペレーション ガルガ DL専売。『Dual Spirits』のWayForwardによって開発された第1作の再リメイク。2024年6月12日以降記事作成可能。 オムニバス GB コナミGBコレクション VOL.1 『コントラ』を収録。 DS コナミアーケードコレクション AC版『魂斗羅』を収録。 なし Win Konami Collector s Series Castlevania Contra NES版『魂斗羅』と『スーパー魂斗羅』を収録。 良 PS4/One/Switch/Win 魂斗羅 アニバーサリーコレクション 『魂斗羅 (AC)』『SUPER魂斗羅 エイリアンの逆襲』『魂斗羅 (FC)』『CONTRA (FCの北米版)』『SUPER魂斗羅』『魂斗羅スピリッツ』『SUPER PROBOTECTOR ALIEN REBELS (欧州版)』『コントラ』『魂斗羅 ザ・ハードコア』『PROBOTECTOR (欧州版)』の10作品を収録。後のアップデートで初代FC版以外の作品の北米版も追加された。 良 Switch セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online 『魂斗羅 ザ・ハードコア』を収録。 良 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 FC コナミワイワイワールド ビルは登場しないが、最終ステージが使用BGMも含め『魂斗羅』を元にしている。 良 ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 主人公リックルが変身するヒーローの1人にビルが登場。『魂斗羅』ステージもある。 なし MD ガンスターヒーローズ 『魂斗羅スピリッツ』のスタッフが独立し手がけた作品。 良 MSX2 メタルギア 「(多数のキャラを同時に表示するのが苦手な)MSX2で『魂斗羅』みたいなゲームを作れ」そう言われたスタッフが「敵が少なくても成立するゲーム」として制作した傑作。 なし PS2 ナノブレイカー 『ネオコントラ』の柳生ジャグワァ玄兵衛がゲスト出演。 DS パワプロクンポケット8 ミニゲームの1つ「くるくるバキューン」が『魂斗羅』のパロディ。 不安定 Switch/PS4/One/Win スーパーボンバーマン R Ver.2.1でビルボンバー、ランスボンバーが参戦。 なし スーパーボンバーマン R オンライン ビルボンバー、ランスボンバーが参戦。 Switch/Win/PS5/XSX/PS4/One スーパーボンバーマン R 2 ビルボンバー、ランスボンバーが参戦。 AC ボンバーガール 『魂斗羅』シリーズをモチーフにしたキャラ「オリーヴ・ドラブ」が登場。彼女の参戦と同時に、初期キャラ「オレン」が元魂斗羅だったという設定も公開された。 良 PS4/One/Switch/Win Blazing Chrome 本シリーズをリスペクトしたブラジル製インディーズゲーム。こちらは『ターミネーター』がモチーフらしく、『ザ・ハードコア』っぽさが強い。どことなく『メタルスラッグ』臭も漂う。なお、画面の点滅には注意。 Apple/Win/PS5/XSX/PS4/One/Switch Spidersaurs WayForwardによるオリジナル作品。ゲームシステムが本シリーズに類似している。
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1345.html
エルフの戦士サイラス(エルフのセンシ~) p e 属性 雷 コスト 24 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 603 755 ? 50 1,021 1,277 ? 最大必要exp 19,564 No. 0884 シリーズ サイラス Aスキル ソニック・シャイン 水属性の敵単体へ大ダメージ(?%) Sスキル 星の精の贈り物 ジャンルパネルを雷属性化(?turn) 売却価格 11,000 進化費用 240,000 進化元 - 進化先 エルフの精鋭サイラス(A) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) タ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 備考 エルフの精鋭サイラス(エルフのセイエイ~) p e 属性 雷 コスト 25 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 638 653 ? 50 1,276 1,307 ? 最大必要exp 19,564 No. 0885 シリーズ サイラス Aスキル ソニック・シャイン 水属性の敵単体へ大ダメージ(?%) Sスキル 聖者の餞 ジャンルパネルを雷属性化(?turn) 売却価格 11,500 進化費用 300,000 進化元 エルフの戦士サイラス(A) 進化先 エルフの星サイラス(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) キ2(B+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考 エルフの星サイラス(エルフのホシ~) p e 属性 雷 コスト 31 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 791 824 ? 60 1,582 1,648 ? 最大必要exp 35,620 No. 0886 シリーズ サイラス Aスキル ディバイン・ダガー 水属性の敵単体へ絶大ダメージ(150%) Sスキル 聖者の餞 ジャンルパネルを雷属性化(?turn) 売却価格 21,800 進化費用 465,000 進化元 エルフの精鋭サイラス(A) 進化先 瞬く光の英雄サイラス・レイン(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) タ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 瞬く光の英雄サイラス・レイン(マバタくヒカリのエイユウ~) p e 属性 雷 コスト 37 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 927 1,030 ? 70 1,854 2,060 ? 最大必要exp 63,204 No. 0887 シリーズ サイラス Aスキル ディバイン・ダガー 水属性の敵単体へ絶大ダメージ(150%) Sスキル 輝く星の雨 ジャンルパネルを雷属性化(6turn) 売却価格 33,600 進化費用 - 進化元 エルフの星サイラス(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1777.html
【作品名】鬼武者シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】本田 平八朗 忠勝 【次鋒】ミシェル 【中堅】ジャック・ブラン 【副将】柳生 十兵衛 【大将】明智 左馬介 【参考】ブレインスタンの機銃:縦横8m程、高さ4m程のコンクリートを一撃で粉々にする威力 【名前】本田 平八朗 忠勝 【属性】3作目の脇役 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】幻魔蜻蛉切:2m程の槍 一撃でブレインスタンの機銃を遥かに超えるダメージを与えられる 【防御力】明智 左馬介と同等 【素早さ】達人並み 【名前】ミシェル 【属性】3作目の脇役 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】アサルトライフル:5発でブレインスタンの機銃並みのダメージを与えられる無限発発射可能なアサルトライフル 【防御力】明智 左馬介と同等 【素早さ】達人並み 【名前】ジャック・ブラン 【属性】3作目の主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鬼無双:6m程の鞭 一撃でブレインスタンの機銃を遥かに超えるダメージを与えられる 【防御力】明智 左馬介と同等 【素早さ】達人並み 【特殊能力】劇薬:自身のHPを全回復する、30個所持 身代わり木札:一度死んだ時に自動で即復活できる札、10個所持 【備考】最強装備モードで参戦 【名前】柳生 十兵衛 【属性】2作目の主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】烈火剣:2m程の剣 一撃でブレインスタンの機銃を遥かに超えるダメージを与えられる 弓:3撃でブレインスタンの機銃並みの威力のダメージを与えられる弓を発射できる 何発でも発射可能 【防御力】明智 左馬介と同等 【素早さ】達人並み 【特殊能力】劇薬:自身のHPを全回復する、30個所持 身代わり木札:一度死んだ時に自動で即復活できる札、10個所持 【備考】最強装備モードで参戦 【名前】明智 左馬介 【属性】1,3作目の主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】毘沙門剣:2m程の剣 一撃でブレインスタンの機銃を遥かに超えるダメージを与えられる 弓:3撃でブレインスタンの機銃並みの威力のダメージを与えられる弓を発射できる 何発でも発射可能 【防御力】ブレインスタンの機銃の直撃に30発近く耐えられる 【素早さ】達人並み 【特殊能力】劇薬:自身のHPを全回復する、30個所持 身代わり木札:一度死んだ時に自動で即復活できる札、10個所持 【備考】最強装備モードで参戦 参戦 vol.92 436-437 vol.113 329 :格無しさん:2014/02/16(日) 10 49 21.67 ID FoG94nc8 鬼武者シリーズ考察 某ゴーストライターで何かと話題になってしまった。 戦力的に戦車砲よりは強いだろう。というわけでダイノレックス以下には攻防で勝てる。 トバルシリーズ戦 全勝 【先鋒以降】攻防的に10mレベルのキャラなら勝てるだろう。勝ち 超頭脳シルバーウルフ戦 3勝2敗 【先鋒】拳銃には勝てる。勝ち 【次鋒】防御的に防げるか。勝ち 【中堅】空飛ばれると当たらない。ミサイルやバルカン乱射負け 【副将】弓を当てるのは困難。ビーム乱射負け 【大将】念動力の攻撃は防げる。長期戦有利 代打中島線 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】攻撃力勝ち 【中堅】つぶされ負け 【副将】【大将】身代わり木札は体ごと消されると発動しないとする。負け 天空の城ラピュタ戦 4敗1分 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】飛行能力もあるし熱線負け 【中堅】【副将】大きさでつぶされ負け 【大将】熱線集中攻撃負け 聖剣伝説 #12316;ファイナルファンタジー外伝 #12316;戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】反応で負けているので先制フレアで焼かれ負け 【副将】大きさもあるので不利か。フレア負け 【大将】先制フレア負け この結果 代打中島>鬼武者シリーズ>超頭脳シルバーウルフ=トバルシリーズ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9944.html
登録日:2010/07/25(日) 00 22 14 更新日:2024/03/25 Mon 09 31 10NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 KOF King_Of_Fighters SNK アッシュ編 オロチ編 ゲーム シリーズ項目 チームバトル トラブルが毎年恒例←それが人気の秘密らしい ネスツ ネスツ編 バランスは投げ捨てるもの バランス?何それ美味しいの? パクリのKOF パチンコ化 一部ネタバレ有り 厨二 ←指出しグローブ ←ち、血が疼く ←ロック乙 強キャラの性能が異常 格ゲー KOFとはSNK(現:SNK(2代目))開発・発売の格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS(ザ・キング・オブ・ファイターズ)』の略称。 シリーズ通して(一部例外有り)3対3のチームを組んで戦う。そしてそのシステム故に毎回30人前後というキャラの多さが特徴。 しかし、そのキャラの多さや、2003年までは1年に1作という開発期間の短さから、バランスが崩壊している作品も多かった。(*1) タイトルは『2003』までは開催された(稼働した)年号であり、かつては「夏の風物詩といえばKOF」と言われた時代もあった。 他社の格ゲーキャラと同様に本シリーズの人気キャラクターが様々な作品にコラボ参戦することも多い。 格ゲーという形で共演した例としては『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』等がある。 ●目次 ○シリーズ一覧●THE KING OF FIGHTERS '94・キャラクター 24人+1人 ●THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT・追加キャラ +1人(+1人) ●THE KING OF FIGHTERS '95・キャラクター 24人+2人 ●THE KING OF FIGHTERS '96・キャラクター 27人+2人 ●THE KING OF FIGHTERS '97・キャラクター 29人+7人 ●THE KING OF FIGHTERS '98 Dream Match Never Ends・キャラクター 36人+15人 ●THE KING OF FIGHTERS '98 ULITIMATE MATCH・追加キャラ +14人(計64人) ●THE KING OF FIGHTERS '99・キャラクター 30人+3人(+家庭用追加ストライカー) ●THE KING OF FIGHTERS 2000・キャラクター 30人+2人(+ストライカー多数) ●THE KING OF FIGHTERS 2001・キャラクター 40人+2人(+専用ストライカー3人) ●THE KING OF FIGHTERS 2002 Challenge to Ultimate Battle・キャラクター 39人+5人(+5人) ●THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE・キャラクター 36人+7人(+5人) ●THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH・キャラクター 52人+11人(+3人) ●THE KING OF FIGHTERS 2003・キャラクター 32人+5人 ●THE KING OF FIGHTERS XI・キャラクター 33人+7人(+7人) ●THE KING OF FIGHTERS XII・キャラクター 20人(+2人) ●THE KING OF FIGHTERS XIII・キャラクター 31人+2人(+5人) ●THE KING OF FIGHTERS XIV・キャラクター48人+2人+DLC ●THE KING OF FIGHTERS XV初期キャラクター39人+ボス2人+DLCシーズン①13人+DLCシーズン②7人 作中での扱い ○シリーズ一覧 ※'95から初参戦のキャラは太字、ただし既存キャラと同一人物のバージョン違いやストライカー専用キャラは除外 ●THE KING OF FIGHTERS '94 ・キャラクター 24人+1人 日本最強チーム(日本チーム) 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム(イタリアチーム) テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム(メキシコチーム) リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ 怒チーム(ブラジルチーム) ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム(中国チーム) 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム(イギリスチーム) ユリ・サカザキ 不知火舞 キング キムの教育してやるチーム(韓国チーム) キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ アメリカンスポーツチーム(アメリカチーム) ヘビィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー ラスボス ルガール・バーンシュタイン 記念すべき第1作。 『餓狼伝説』に『龍虎の拳』、更に『怒』や『サイコソルジャー』などのSNKのキャラが総参戦しているのが最大の特徴。 だが『サムライスピリッツ』のキャラ不在、新主人公・草薙京を始めとするオリジナルキャラの存在 ラスボスもオリジナル等、完全なオールスターとは言い難い。 そうは言っても当時としては考えられない程のキャラ数だった為人気を博した。 ちなみに本作ではまだチームエディットは存在しない。 一応は日本チームが主人公扱いなのだが、デフォルトカーソルは1Pが餓狼伝説チーム、2Pが龍虎の拳チームであり、 「餓狼VS龍虎」といった夢の対決の方がメインであったため、この頃はオリジナルキャラの影がやや薄かった。 また、無理やりチームに各国を割り振ったためか、メンバーに全く関係ない国が代表になっていたりとツッコミどころ満載である。 元々は「チームを率いて戦うベルトスクロールアクション」の企画で、そこから「剣道(武道)の団体戦のような国別代表ものの格闘ゲーム」、 さらに開発期間や人気の面から「既存のゲームの夢の対決」への変遷があったらしい。 あと、「3人チーム」というのも既存オールスター無関係で始まってた影響らしい。(原典の1P・2Pキャラとオリジナルで無理やり3人にしている怒やサイコチームがいい例) ●THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT ・追加キャラ +1人(+1人) エディット専用 草薙柴舟 ルガール・バーンシュタイン 2004年にシリーズ10周年を記念して、チームエディット可能でハイレゾドットの「RE-BOUT」がPS2で発売された。 '95からのゲストとして柴舟が登場し、ルガールも上着を脱いだバージョンのみ使用可能になった。 背景も後のKOFシリーズキャラオールスターになるなど一新されている。 ●THE KING OF FIGHTERS '95 ・キャラクター 24人+2人 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ 怒チーム ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム ユリ・サカザキ 不知火舞 キング キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ライバルチーム 八神庵 ビリー・カーン 如月影二 中ボス 草薙柴舟 ラスボス オメガ・ルガール 第2作。背景ストーリーであるオロチ編スタート。この作品を最後にKOFキャラは歳を取らなくなった。 今なおファンからの絶大な人気を誇る八神庵が初登場し、チームエディットにより自由にチームが組めるようになった。 特徴としてはパワーMAX時にサムスピと見間違える程の高火力が挙げられ、シリーズの中でもワンチャン即死率が際立って高い。 この高火力故に独特の緊張感を味わえるが、ガーキャンぶっぱや強弱すり替え、ラスボスのオメガ・ルガールが隠しコマンドでアーケードでも使用可とバランスは良くない。 だが、今でも僅かながらやりこみ勢が存在しており、細々と大会も定期的に行われている。 京、庵、ルガール、ハイデルンなどがぶっ壊れキャラの代表格。前作で人気がなかったせいか、アメスポチームが消えた。以降98にしか登場しない。 ちなみに正史ではここでルガールは死亡している。2000でストライカーとして出た際に普通に去る所には突っ込んじゃダメだよ。 ●THE KING OF FIGHTERS '96 ・キャラクター 27人+2人 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 新・怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 新・女性格闘家チーム 不知火舞 キング 藤堂香澄 キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ 八神チーム 八神庵 マチュア バイス ボスチーム ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG 中ボス 神楽ちづる ラスボス ゲーニッツ 第3作。三種の神器が集結し、オロチ八傑集も登場。念願のボスチームも参戦。 この作品からKOFの特徴ともいえる「中ジャンプ」が導入され、ゲームスピードが加速。 しかし多くの飛び道具が飛ばなくなってしまい、大人気のギースが見事にバッタと化した。 またエヴァブームにあやかろうとしたのか、エヴァネタが多め。新キャラのレオナはその典型例。 寝て起き上がり攻撃するだけで多くのキャラに無双でき HPが減ったら火を噴きまくってこちらはこちらで手が付けられなくなる鎮 その鎮に有利で屑風と琴月が壊れ性能の庵 など相変わらず対戦バランスは悪いが、上層のバランスは取れているとの声も。 緊急回避は無敵時間がかなり短くて使いにくかったり、キャラにもよるが吹っ飛ばし攻撃の発生と判定が全般的に良いせいで牽制代わりにふりまくったりなど、中々カオスな光景が見られる。 制作期間がシリーズで最も短く、開発者いわく「ロケテでキャラが動いたことが奇跡」 そんな中でグラフィック一新もしていたので、プロデューサーはマスターアップの直後、倒れて病院に運ばれた。 そのためか、ほぼ全キャラ分の新技が没となってROM内に残されており、これらは一部を除いて後続作品で拾われた。 KOFを代表するBGMの「ESAKA?」や「Faery」、「嵐のサキソフォン2」も揃っており、操作だけでなく演出面も新たなKOFに相応しい高水準となっている。 ●THE KING OF FIGHTERS '97 ・キャラクター 29人+7人 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム 神楽ちづる 不知火舞 キング キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ '97スペシャルチーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二 ニューフェイスチーム 七枷社 シェルミー クリス エディット専用 八神庵 矢吹真吾 隠しキャラ '94草薙京 ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ 中ボス兼隠しキャラ(オロチチーム) 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス ラスボス オロチ 第4作。オロチ編最終章。 投票で選ばれたスペシャルチームや、オロチ四天王の残りが登場した。前作ボスのちづるも通常キャラとして参戦。 これまで通りコマンドでゲージを溜めて攻撃避けの「エキストラ」と、攻撃によってゲージが溜まって緊急回避の「アドヴァンスド」を選択でき、ここにきてシステムはほぼ完成した。 しかし、性能の高い暴走キャラが対戦で使用可能という致命的な欠点がある。 更に隠しキャラだけでなく多くのキャラがハメ技や永久連続技、即死連続技を搭載しており、一方で弱キャラはとことん弱いとキャラバランスも完全に崩壊。 新PCを買ったらプリインストールで97が入っていたと言われるくらい97が普及している中国ではとんでもない程に研究が進み、どのキャラでも戦えるほどプレイヤーのレベルが進化している。 特にジョーの躍進が凄まじいが、ローカルルールが非常に多く、破るとリアルファイトはザラだったとか。 BGMは現実っぽくTVでの生中継を意識した演出とのことで、一部キャラ以外は環境音に近い寂しいものになっており、 この仕様はジョーが倒れてテリーが出ればBGMが流れ、テリーが倒れてアンディが出ればBGMが止まると言う事に。いじめか。 勝利メッセージも無い上に、デモ画面の絵が下手と演出面も残念な作品。 しかし、ラスボスであるオロチに至るまでの演出(暴走キャラ→オロチ四天王チーム→オロチのボス5連戦)は燃え、三種の神器チームのEDは更に燃える。 ●THE KING OF FIGHTERS '98 Dream Match Never Ends ・キャラクター 36人+15人 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム 神楽ちづる 不知火舞 キング キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ オロチチーム 七枷社 シェルミー クリス '97スペシャルチーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二 八神チーム(中ボス) 八神庵 マチュア バイス おやじチーム(中ボス) ハイデルン タクマ・サカザキ 草薙柴舟 アメリカンスポーツチーム(中ボス) ヘビィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー エディット専用 ルガール・バーンシュタイン 乱入キャラ 矢吹真吾 隠しキャラ 裏オロチチーム(乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス) 裏テリー 裏アンディ 裏ジョー 裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ 裏舞 裏ビリー '95草薙京 ラスボス オメガ・ルガール 第5作。オロチ編終了後のストーリー抜きのお祭りといった位置付けの作品。参戦は全て過去に登場したキャラで、ラスボスもルガールが復活。 ストーリーで死亡してしまったキャラや原作に準じた別性能のキャラも多数登場するが、ボスチームの代わりに参戦したのはアメスポチームだった。 システムは'97を更に煮詰めて完成度を高めたものとなっており、キャラバランスも比較的良い為、未だに最高傑作の最有力候補に挙げられることが多い。 とはいえ、とりあえず大門と三種の神器が強い。'98は大門から始めろとはよく言う。 ただし、ランダムにその日のキャラの機嫌でゲージの引き継ぎが左右されるフィーリングバリエーションシステムは余計だったという声も多い。 ちなみにドリームキャスト版は翌年発売で『THE KING OF FIGHTERS DREAM MATCH 1999』というややこしいタイトルになっていたため、 メーカー側も間違えて'99のベスト版の中身が当初これになっており回収騒ぎになった珍事件がある。 ●THE KING OF FIGHTERS '98 ULITIMATE MATCH ・追加キャラ +14人(計64人) '96ボスチーム ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG 隠しキャラ 裏マリー 裏キング 裏山崎 裏ギース 乱入キャラ(4戦目固定、プレイによって変化) 矢吹真吾 如月影二 藤堂香澄 ルガール・バーンシュタイン ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ 中ボスチーム(6戦目固定、プレイによって変化) 八神チーム おやじチーム アメリカンスポーツチーム '96ボスチーム 裏オロチチーム ラスボス(7戦目固定、プレイによって変化) オメガ・ルガール ゲーニッツ オロチ '98のリメイク版で、UMシリーズ第1弾。オロチ編の全キャラが登場するということで話題を集めた。 存在価値の薄かったEXTRAモードが大幅に調整され、さらにADVモードとEXモードのシステムを自由に組み合わせるULTIMATEモードも新搭載。 既存キャラも色々と調整が入り、新技が追加されているキャラクターも多い。不評だった機嫌システムも廃止。 戦えるキャラは無印より大幅に増えているのだが、頂点に君臨するクラウザーと庵がどうしようもない。 家庭用では課題に挑むチャレンジモードやギャラリーモード等が追加され、さらに無印'98も同時収録した豪華仕様になっている。 後にFINAL EDITIONと称したさらなるバランス調整版がNESiCAとSTEAMで登場しており、 こちらではほとんどのキャラが上方修正される中、クラウザーは当然のように大幅弱体化させられている。 ●THE KING OF FIGHTERS '99 ・キャラクター 30人+3人(+家庭用追加ストライカー) 主人公チーム K マキシマ 二階堂紅丸 矢吹真吾 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 不知火舞 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル ウィップ サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 包 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ジョン・フーン 女性格闘家チーム キング ブルー・マリー 藤堂香澄 李香緋 エディット専用 草薙京-1 草薙京-2 ラスボス クリザリッド 乱入兼隠しキャラ 草薙京 八神庵(クリザリッド撃破後に条件を満たしていれば乱入) DC版エキストラストライカー セス ヴァネッサ 大門五郎 麻宮アテナSP(セーラー服) ビリー・カーン 山崎竜二 神楽ちづる 草薙京SP(革ジャン) アルフレッド フィオ 天童凱 霧島翔 第6作。サイバーチックなネスツ編スタート。 京と庵が行方不明になり、京のクローンが現れ、ついでに拳崇の超能力が使えなくなるなど話は大きく動いている。 このため主人公がガングロオロチことK'に変更され、京(留年)は隠しキャラに。しかし代わりに京のクローン達がデフォで2人居る。 チーム人数が増えて4人制になり、内1人をお助けキャラとして呼び出す「ストライカーシステム」が導入された。要はマヴカプだが、こちらは「ストライカーボム」という回数制限あり。しかし呼び出せるのがニュートラル限定で専用ポーズ付き+出てくる度に暗転してテンポが悪い+ボム数を増やせないとお世辞にも完成度の高いシステムとは言えない。 ゲージ3つを消費して「一定時間超必殺技出し放題+スパキャン可」のカウンターモードと「一定時間スーパーアーマー」のアーマーモードが追加。また、なぜかバックステップが入力後戻ってくる「かわし移動」になり不評を買う。 超能力を失って強化された拳崇とインチキ臭い技を持つチョイによってゲームバランスは今イチ。 BGMや演出の評価は高く、公園ステージに降る大雨や、高速スクロールのある下水道ステージは非常にドット絵が美しい。 ドリームキャスト Windows版『EVOLUTION』ではストライカー専用キャラが追加されている。 PS版はシリーズ初のカラーエディットモード(*2)と、一度見たエンディングを自由に見れるモード、音声だけだが掛け合いモードとかなり豪華だが、その分容量がカツカツ。 ●THE KING OF FIGHTERS 2000 ・キャラクター 30人+2人(+ストライカー多数) 主人公チーム K' マキシマ ラモン ヴァネッサ 紅丸チーム 二階堂紅丸 矢吹真吾 麟 セス 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 ブルー・マリー 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア キング タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル ウィップ サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 包 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ジョン・フーン 女性格闘家チーム 不知火舞 ユリ・サカザキ 藤堂香澄 四条雛子 エディット専用 草薙京 八神庵 中ボス クーラ・ダイアモンド ラスボス クローンゼロ ノーマルストライカー キャンディー・ダイアモンド アナザーストライカー アナザーK' ロッキー デューク・エドワーズ フィオ アナザー紅丸 コスプレイヤー京子 如月影二 大門五郎 ギース・ハワード ビリー・カーン ダック・キング 山崎竜二 楓 アナザーロバート 獅子王 天童凱 ゲーニッツ 七枷社 シェルミー クリス 初代アテナ ケンスウ 白湯 渡部薫 キム・スイル キム・ドンファン キム・ジェイフン カン・ベダル 神楽ちづる ナコルル 李香緋 リリィ・カーン 霧島翔 マチュア バイス フォクシー マニアックストライカー ネオ ジオ ゲーマント アンノウン スマートチャン クールチョイ 草薙柴舟 アナザー庵 ルガール・バーンシュタイン PS2版追加マニアックストライカー ブライアン・バトラー ラッキー・グローバー ヘビィ・D! ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ Mr.ビッグ ヴォルフガング・クラウザー ハイデルン オロチ クリザリッド 第7作。ついに2000年代に突入、かつ旧SNK最後のKOF。アーケードでは無理がある奥深い?ストーリー。 前作でテンポを悪くしていたストライカーシステムに変更が加えられ、食らい中以外に暗転無しで呼べる様になり、またストライカーボムも隙の多い挑発+1ゲージ消費で増やせるように。 これにより、下段判定のストライカーに中段重ねてガード不能連携やら、強制ダウンした相手にダウン追撃判定を持つパンツ男のストライカーで強制的に立ち状態にしてボムがある限り永久やら、守りに強いストライカーを出しておいて攻めを盤石にするやら、色々と世紀末なバランスに。 しかしながらグラフィック、演出の良さはピカイチであり、ストライカーも有限+そもそもの多種多様さなどからファンは多い。 特にアナザーストライカーは全キャラに実装されており、未参戦や他作品、スマートチャンにクールチョイなどの別デザキャラ、ネオ ジオ、ゲーマントなどキワどい所から来ているキャラクターも多い。 PS2単体版では条件を満たせば歴代オープニングが鑑賞でき、マニアックストライカーも増加した。 なおPS2ネスツ編はDC版の移植なので追加キャラは居ない点に注意。 ちなみに、本作からの新キャラはクーラを除いて色物祭りとなっている。旧SNKらしいといえばらしいか。 ●THE KING OF FIGHTERS 2001 ・キャラクター 40人+2人(+専用ストライカー3人) 主人公チーム K' マキシマ ウィップ 麟 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 矢吹真吾 庵チーム 八神庵 セス ヴァネッサ ラモン ネスツチーム クーラ・ダイアモンド フォクシー アンヘル K9999 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 ブルー・マリー 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル ハイデルン サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 包 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ メイ・リー 女性格闘家チーム 不知火舞 キング 李香緋 四条雛子 中ボス オリジナルゼロ ゼロ専属ストライカー(PS2版のみ他キャラも使用可) グルガン 龍 クリザリッド ラスボス イグニス 第8作。ネスツ編最終章。開発がブレッツァソフトに変わり(*3)、公式絵を担当するのが森気楼氏からノナ氏に。 写実的な絵柄からアニメ的なはったりの強く効いた画風になった事に加え、キャラ設定を理解してない(*4)イラストも多く反発も強かった。 キャラを4人選び、自由にプレイヤーキャラとストライカーに振り分けられる「タクティカルオーダーシステム」が導入された。 これによりゲージ消費で最大3人のストライカーを同時に呼び出せるというカオスなゲームになってしまった。 1 3 2 2 3 1 4 0との分け方があるが、結局の所2~3人で使う人が多く、分け方によってはすぐ終わったりしてしまうのも難点だが……。 アナザーストライカーとカウンター アーマーモードは削除され、代わりに一部攻撃に画面端まで吹っ飛んで戻ってくる「ワイヤーダメージ」システムが追加。 版権がプレイモア、開発がブレッツァソフト、販売とサポートがサン・アミューズメント、出資がイオリスという寄り合い所帯、開発交代時のごたごた、そもそも開発期間が殆どないため、寂しい背景・暗いBGM・出来の悪いグラフィック、色々とマズいK9999の登場、「俺達の戦いはこれからだ」という打ち切り臭がすごいラストもあって人気はかなり低かったが、現在では当時の裏事情や背景が判明し、何とかストーリーを畳んでシリーズを継続させた面から同情的な評価は受けている。 ゲームバランスは存在がバグで大会禁止に指定されたフォクシーを除けばそこそこ。とはいえ永久やバグまみれでまともなバランスとは言い難いが… 流石に芋屋もやばさは理解しており、公式ノベライズを上下巻出版してストーリーを補完し、PS2版はオープニングとグラフィックを一新 公式絵を流用して見栄えを良くさせた。 「ネスツ編」ではアケ版に戻ったが、BGMは全アレンジされている。 ●THE KING OF FIGHTERS 2002 Challenge to Ultimate Battle ・キャラクター 39人+5人(+5人) 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ 女性格闘家チーム 不知火舞 メイ・リー ユリ・サカザキ KOF'96チーム 八神庵 マチュア バイス KOF'97チーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二 KOF'98チーム 七枷社 シェルミー クリス KOF'99チーム K' マキシマ ウィップ KOF2000チーム セス ヴァネッサ ラモン KOF2001チーム クーラ・ダイアモンド アンヘル K9999 隠しキャラ 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス KUSANAGI ラスボス オメガ・ルガール 家庭用のみ 矢吹真吾 キング ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ギース・ハワード ゲーニッツ 第9作。ネスツ編終了後のストーリー抜きお祭り作品第2弾。 ネスツ編の特徴だったはずのストライカーシステムが廃止され、従来の3対3による『'98』に近いゲーム性になった。 特徴としては、それまでは攻撃力アップ+のけぞり増加だったMAX発動が変更され、地上技のほぼ全てにキャンセルがかかる「どこでもキャンセル」が挙げられる。 これによりある程度コンボを繋げられるようになったが、コンボゲー否定派からは不評で賛否両論。 抜きん出た性能のキャラや詰みに近い組み合わせも多いが、KOFの中ではバランスが良好なので98と並んで対戦重視のプレイヤーには好評だった。 なお、演出は……。 家庭用では、DC版で真吾とキング、PS2 XBOX版で暴走庵・ギース・ゲーニッツが追加されたが、 それぞれ前者は『2001』から、後者は『SVC CHAOS』からのコピペであり、ほとんど弄らずに持ってきたせいか調整不足な面が大きい。 PS2版では初期版のみボタン配置が途中で切り替わってしまうというとんでもないバグが有ったが、ベスト版で修正された。 ●THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE ・キャラクター 36人+7人(+5人) 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム 不知火舞 ユリ・サカザキ キング 韓国チーム ジョン・フーン チョイ・ボンゲ チャン・コーハン KOF'96チーム 八神庵 マチュア バイス KOF'97チーム 山崎竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン KOF'98チーム 七枷社 シェルミー クリス KOF'99チーム K' マキシマ ウィップ 混合チーム 草薙柴舟 クーラ・ダイアモンド 矢吹真吾 隠しキャラ キム ヴァネッサ ラモン 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス ラスボス ギース・ハワード(青年バージョン) 家庭用のみ セス KUSANAGI オメガ・ルガール メイ・リー アンヘル(*5) シリーズ初のATOMISWAVE向けに制作されたKOF。 開発は『戦国伝承2001』を手掛けたノイズファクトリー。AW-NET対応でカードによるプレイデータ記録ができる。 イラストは中野友和氏に変わったが、ゴローちゃん呼ばわりされるテリーを筆頭に男性陣のイラストは全体的に不評。 稼働順では2003の翌年に登場したが、ナンバリングもストーリーもない外伝作品で、実質的には2002のリメイクにあたる。 メンバー構成も2002から少し入れ替えた程度だが、柴舟が久しぶりに復活し、なんと龍虎の拳2以来の若ギースがラスボスを務めている。 実はネオジオからATOMISWAVEに移行するための試作品という意味合いが強く、ほぼコピペなのもそのせいだとか。 しかしゲームバランスは悪化しており、柴舟やチョイなどの凶悪さはぬきんでている。さらに隠しキャラを出す手段がAWネットでの課金だったため不評だった。 しかも使用可能にしたとしても、技術的にカードの読み取り精度が悪く、対戦のテンポをぶった切る事が多かった。 家庭用ではさらにキャラが増え、K9999を除くアーケード版2002のメンバーが全員揃った。 ちなみにK9999もデータ上では存在していたりする。 ●THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH ・キャラクター 52人+11人(+3人) 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 包 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ 女性格闘家チーム 不知火舞 キング 藤堂香澄 美少女格闘家チーム 李香緋 四条雛子 メイ・リー ジョンチーム ジョン・フーン 麟 矢吹真吾 マスターチーム ハイデルン タクマ・サカザキ 鎮元斎 八神チーム 八神庵 マチュア バイス '97スペシャルチーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二 オロチチーム 七枷社 シェルミー クリス 裏オロチチーム 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス K'チーム K' マキシマ ウィップ エージェントチーム セス ヴァネッサ ラモン ネスツチーム(乱入キャラ) クーラ・ダイアモンド アンヘル フォクシー クローンチーム(乱入キャラ) KUSANAGI 草薙京-1 草薙京-2 エディット専用(乱入キャラ) ネームレス 隠しキャラ 裏タクマ 裏ロバート 裏ケンスウ ラスボス(プレイによって変化) クリザリッド クローンゼロ オリジナルゼロ イグニス スペシャルボス オメガ・ルガール 家庭用のみ ゲーニッツ ギース・ハワード ナイトメアギース 『2002』のリメイク版でUMシリーズ第2弾。家庭用ではなんと参戦キャラ数66人である。 鉄雄もといK9999を除くネスツ編キャラが全員登場。そんなK9999に限っては性能をほぼ再現したネームレスが新キャラで参戦した。 システム関連の見直しやキャラ調整は勿論の事、公式絵、デモグラフィック、ステージ、BGMが完全新規・リメイクと力の入れようが半端なく、 一部キャラはモーションが追加・変更されていたりCVも新撮されている。ほぼコピペだった'98UM涙目。 ゲームバランス、各種演出はKOFの中でもトップクラス。 当初は家庭用のみだったがゲームバランスを更に見直されてアーケードに移植され、 更に闘劇に選ばれた記念に逆輸入で家庭用にもアーケードバランスの闘劇版として再発売、後にsteam版やPS4版も発売されるなど至れり尽くせり。 但しオマケの無印2002やカラーエディット&アートギャラリーはPS2版のみ収録なので注意。 ●THE KING OF FIGHTERS 2003 ・キャラクター 32人+5人 主人公チーム アッシュ・クリムゾン デュオロン シェン・ウー 餓狼チーム テリー・ボガード ジョー東 グリフォンマスク 極限流チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン ジョン・フーン 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル アウトローチーム 牙刀 ビリー・カーン 山崎竜二 女性格闘家チーム キング 不知火舞 ブルー・マリー 紅丸チーム 二階堂紅丸 矢吹真吾 大門五郎 女子高生チーム 麻宮アテナ 四条雛子 まりん K'チーム K' マキシマ ウィップ エディット専用 草薙京 八神庵 中ボス KUSANAGI 神楽マキ 神楽ちづる(京・庵と組むと三種の神器チーム) ラスボス(プレイによって変化) アーデルハイド 無界 第10作。キモいという評価しかないアッシュ・クリムゾンが主人公となったアッシュ編スタート。と同時にネオジオ最後のKOF。 ただし、後にキモカワイイなどという一見すると謎なワードが定着し、雑誌『アルカディア』でも人気投票では5位と健闘していた。 リアルタイムでキャラを交代しながら戦う「マルチシフト」が導入された。要はマヴカプである。 しかし、交代攻撃が強すぎることや、あまりにも強過ぎる大門 デュオロンのDDコンビの存在、操作性の悪さ等もあって人気は低い。 縁の下の力持ち的ポジションのキャラも多くが姿を消し、いつものとも一新とも言い難いキャラ選出に。 公式絵はFALCOON氏が担当したが、色々と言われて来たノナ絵より低評価になりがち。 画力は高くプロとして問題があるものではないのだが、ファンからのイメージとかけ離れたイラストになってしまったのが原因か。 効果音が軽いなど演出もやや微妙。BGMも02から引き続き音質の悪さが目立つが、アレンジ版は旧SNK時代のアレンジにも劣らないクオリティでおススメ。 ●THE KING OF FIGHTERS XI ・キャラクター 33人+7人(+7人) 主人公チーム アッシュ・クリムゾン オズワルド シェン・ウー ライバルチーム エリザベート・ブラントルシュ デュオロン 二階堂紅丸 餓狼伝説チーム テリー・ボガード キム・カッファン ダック・キング 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ユリ・サカザキ キング 怒チーム ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル ウィップ サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 桃子 アンチ極限流チーム まりん 藤堂香澄 如月影二 餓狼MOWチーム B・ジェニー 牙刀 グリフォンマスク K'チーム K' クーラ・ダイアモンド マキシマ エージェントチーム ヴァネッサ ブルー・マリー ラモン 京 庵チーム 草薙京 八神庵 矢吹真吾 乱入キャラ アーデルハイド 天童凱 邪頭 ズィルバー ショー・疾風 中ボス 紫苑 ラスボス 禍忌 家庭用のみ 不知火舞 Mr.BIG ロバート・ガルシア ギース・ハワード タン・フー・ルー 双葉ほたる EX草薙京 第11作。本来なら出るはずの2004年は番外編のNEOWAVEが代わりに稼働し、シリーズ本編の本作がさらに1年後の2005年に出ることになったため、 本作からタイトルが西暦ではなくナンバリング方式に突然変更。基板もNEOWAVEと同じくATOMISWAVEに移行した。 キャラクターも長年のマンネリから一新され、「餓狼-MARK OF THE WOLVES-」「風雲黙示録」「武力」など多数のタイトルから集結している。 (なお、ズィルバーの代わりに「ゲーマント」「カズウ」「ジョーカー」など物凄いキャラが参戦しかけた事も付け加えておく。) マルチシフトはそのままだが大幅に改良が加えられており、独特の爽快感が味わえる。 更にBGM、背景のクオリティも戻って来た為、『ガトクラオズ』と呼ばれる3強を覆すことが厳しいバランスはイマイチなもののプレイモア産のKOFの中では特に高い人気を誇る。 そのためか、レベルの高い対戦動画もしばしば見かけられる。 家庭用では『NBC』からの移植でキャラが増え、更にバランス調整した「アレンジモード」も存在するが、まだまだオンライン対戦の土台が出来ていなかった時代なので色々と恵まれない。 ●THE KING OF FIGHTERS XII ・キャラクター 20人(+2人) アッシュ・クリムゾン デュオロン シェン・ウー 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 八神庵 テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 キム・カッファン ライデン リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル レオナ・ハイデルン 家庭用のみ エリザベート・ブラントルシュ マチュア 第12作。前作から4年のブランクを経て2009年に登場。前作で使われたATOMISWAVEのサポート終了に伴いシステム基板が変更され、Windows PCベース基板であるTaito Type X2に移行。 前作までのマルチシフトが撤廃され、普通のラウンド制3対3に戻ったが、代わりに新システムを多数追加。 そしてコピペと揶揄され続けてきたドットをついに一新。かなりの美麗グラフィックに。 しかし、その作業故にドット絵以外のすべてを犠牲にしており、ストーリー無しでキャラの数は歴代最低。そしてなんとデフォルトチームが無い。 かなりの常連であった舞、キング、ユリ、タクマもおらず、なんだか寂しい。今作からの初参戦もライデンのみ。 また、多数のキャラが大きくイメチェンしており、ラルフとクラークはヤバそうな薬でもやってそうな程マッチョ化。 サイコソルジャー原作衣装再現の拳崇はイメージが大きく異なったが好評でもある。 ハードな衣装のレオナは好評だが太まし化の波に飲まれたアテナは賛否が分かれる。ちなみに本作の女性キャラは見ての通りこの二人のみである。 ちなみに家庭用公式ではK'と舞のイラストが公開されたが、追加されたのはエリザベートと作りかけ感漂うマチュアであった。 更にドットがかさむため技の数も少ない、キャラが少ないためチームもストーリーもない、勿論ボスもいないため盛り上がりに欠ける。 中間デモも終始ニュースキャスターがチームの勝ち抜き状況などを伝える淡々とした平和なものであるが、 ある意味では悪の組織の暗躍などが全く存在しない純粋な「格闘大会のKOF」として終われるのはこの作品のみである。 ゲーム性やバランスそのものは悪くないとも言われているが、結局全く流行らずにKOFの対戦の盛り上がりは『XIII』を待つ事に。 ●THE KING OF FIGHTERS XIII ・キャラクター 31人+2人(+5人) エディット専用 アッシュ・クリムゾン(後のAC版での乱入キャラ) エリザベートチーム エリザベート・ブラントルシュ デュオロン シェン・ウー 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 怒チーム ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル レオナ・ハイデルン 女性格闘家チーム 不知火舞 キング ユリ・サカザキ 八神チーム 八神庵 マチュア バイス 龍虎チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ キムチーム キム・カッファン ホア・ジャイ ライデン K'チーム K' クーラ・ダイアモンド マキシマ 中ボス 斎祀 ラスボス 血の螺旋に狂うアッシュ 家庭用乱入キャラ(後のAC版にも追加) ビリー・カーン 斎祀(変身前) 家庭用DLCキャラ ネスツスタイル京 炎を取り戻した庵 Mr.カラテ 第13作。ストーリー無しだった前作から1年、ようやく登場となったアッシュ編最終章。 前作の問題点はほとんど改善され、前作で追加された新システムもほぼリセットされて、いつものKOFが帰って来た。 システムのベースは2002時代のものに戻り、EX必殺技やドライブゲージ等の新要素が多数導入された。 だが稼働初期は永久コンボ、EXゲージバグ、フリーズなどがあり、キャラバランスもイマイチだった。 大幅にシステム改修が行われた家庭用版と、更にそれをベースにしたAC版CLIMAXで上記の点は全て解消されている。 そのため対戦環境はかなりマシにはなった。 発売から結構経ったが、独特の爽快感や最後の2DグラフィックKOFという事もあって根強い人気を誇る。 今までテキストデモと1枚絵が基本だったストーリー描写も、家庭用版で初めて本格的なストーリーモードが導入された。 消化不良気味になっていた部分や本作の舞台裏などがしっかりと描かれているため、一度遊んでみてほしい。 本作ではタイトルロゴを筆頭にOPムービーや家庭用のスペシャルムービーなどの随所にアッシュを思わせる緑の炎の意匠が組み込まれており、 アッシュ編の最後であることを強く象徴している。何気にKOFでは珍しい試みである。 アッシュ編の重要キャラであるはずのアーデルハイドも結局非参戦だったが、一応家庭用のストーリーモードでサブキャラながら主役級の扱いとなっている。 発売後も美しいドット版のオズワルド、チャン・コーハン、まりん、桃子が公式ブログに挙げられていたため、KOF XIVが登場する時には彼らも……と思われていたのだが…… ●THE KING OF FIGHTERS XIV ・キャラクター48人+2人+DLC 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 八神チーム 八神庵 マチュア バイス 餓狼チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 龍虎チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ キムチーム キム ガンイル ルオン 悪人チーム ザナドゥ チャン・コーハン チョイ・ボンゲ オフィシャル招待チーム シルヴィ・ポーラ・ポーラ ククリ ミアン 南米チーム ネルソン サリナ バンデラス・ハットリ メキシコチーム ラモン アンヘル キング・オブ・ダイナソー サウスタウンチーム ギース・ハワード ビリー・カーン ハイン 中国チーム シュンエイ タン・フー・ルー 明天君 サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 怒チーム ラルフ クラーク レオナ・ハイデルン 異世界チーム ナコルル ムイムイ ラブ・ハート K´チーム K' クーラ・ダイアモンド マキシマ 女性格闘家チーム キング 不知火舞 アリス 中ボス:アントノフ ラスボス バース DLC:ウィップ、山崎竜二、ヴァネッサ、ロック・ハワード、オズワルド、ハイデルン、ナジュド、ブルー・マリー 第14作。2016年にPS4で登場。 評判こそ良かったものの製作コストがかかりすぎたことや将来を視野に入れて前々作・前作で培った新規ドット絵を全て捨て去り、まさかのフル3Dで復活。 ストーリーは完全新作が開始された。なお、3Dとは言ってもかつてのMAXIMUM IMPACTシリーズとは違いシステムは2D準拠(所謂2.5D)である。 第一報では「誰だお前」としか言いようが無い京の顔で悪い意味で話題をかっさらったが、 その後も新キャラ・旧キャラが次々と公開され、歴代でも屈指の参戦キャラ数や3DでありながらいつものKOFらしい挙動は好評。 日本・餓狼・龍虎・怒・サイコソルジャー・K’チームはもちろん健在。 そして完全新規キャラのみのチームや久々にキムと別れての参戦となるチョイ&チャン、 濃いメキシコ人3人をまとめてぶち込んだ94とは違ってメキシカン100%のメキシコチーム、久々の正式参戦のギース、 『サムスピ』から時空を超えて『熱闘'95』以来の参戦となるナコルルなどなどなど、バラエティ豊富。 実に総キャラクターの1/3が新規参入とKOFでは近年稀に見る新規組の多さとなっている。 ルオンやハインみたいな完全新規はもちろんの事、アリスやラブ・ハートのようなパチスロから参戦しているキャラもいる。 なお、今作ではアテナや舞などの一部キャラを除いて声優陣が大幅に変更されており、京や庵、K'などの主役級キャラも例外ではない。 ただ、剣サムで見られたようなキャラクターのイメージとそぐわない変更はほぼ存在せず、 むしろ「このキャラ変わってたの?」と思うくらい旧ボイスそっくりに寄せられているキャラも少なくない。 また、『サムスピ』のキャラは世界観の違いにより参戦しないとこれまで説明されていたが、 実際にはゲームエンジンの違いにより参戦させられなかったことが本作発売前の開発陣インタビューで語られている(*6)。 当初はゲームバランスやCGが尖っていたが、後に無料DLCで細かいバランス調整や美麗なCG、 新カラーや一部キャラの特殊コスチューム、新規ステージにDLCキャラなどを配信している。 舞は本作の発売と近い時期にコーエーテクモゲームスの『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』への参戦が発表されており、 本作のデザインや技と比較されることもある。 公式サイトでは今シリーズにおけるキーキャラクター、シュンエイのプロローグストーリーや、 ククリの企みによって女性キャラ達が一堂に集うギャグ4コマ漫画が連載。 2018年1月1日より、マガジンポケットにてあずま京太郎の漫画版が連載された。 ●THE KING OF FIGHTERS XV 初期キャラクター39人+ボス2人+DLCシーズン①13人+DLCシーズン②7人 ヒーローチーム:シュンエイ/明天君/二階堂紅丸 三種の神器チーム:草薙京/神楽ちづる/八神庵 K'チーム:K'/マキシマ/ウィップ アッシュチーム:アッシュ・クリムゾン/エリザベート・ブラントルシュ/ククリ ライバルチーム:イスラ/ハイデルン/ドロレス 餓狼チーム:テリー・ボガード/アンディ・ボガード/ジョー東 龍虎チーム:リョウ・サカザキ/ロバート・ガルシア/キング オロチチーム:七枷社/シェルミー/クリス スーパーヒロインチーム:麻宮アテナ/不知火舞/ユリ・サカザキ 怒チーム:レオナ・ハイデルン/ラルフ/クラーク G.A.W.チーム:アントノフ/ラモン/キング・オブ・ダイナソー クローネンチーム:クローネン/クーラ・ダイヤモンド/アンヘル エージェントチーム:ブルー・マリー/ヴァネッサ/ルオン 餓狼MOWチーム(DLC):ロック・ハワード/牙刀/B・ジェニー サウスタウンチーム(DLC):ギース・ハワード/ビリー・カーン/山崎竜二 裏オロチチーム(DLC):オロチ社/オロチシェルミー/オロチクリス サムライチーム(DLC):覇王丸/ナコルル/ダーリィ・ダガー 単独参戦(DLC) オメガ・ルガール 矢吹真吾 キム・カッファン シルヴィ・ポーラ・ポーラ ゲーニッツ ナジュド デュオロン 四条雛子 中ボス:リ・ヴァース ラスボス:オトマ・ラガ ボスチャレンジ:オメガ・ルガール ゲーニッツ 6年越しの2022年発売となったナンバリング15作目。前作から引き続き3Dグラフィックによる2D格闘ゲーム。 前作で大量に登場した新キャラたちはバッサリ切られ、5人まで減ってしまった(DLCでもう少し復活)。 一方、オロチ編からオロチ四天王とルガール、ネスツ編からK9...クローネン、アッシュ編からアッシュ ベティと、 再登場を絶望視されていた人気キャラたちが多数復活している。 その他のキャラクター達も色物が少なめの正統派人気キャラで固められており、手堅い人選と言えるか。 昨今の情勢を反映してか女性キャラクターが多いのも特徴的だが、KOFは人気の高い女性キャラが多いシリーズなので、あまり違和感はないだろう。 システムはおおむね前作を引き継ぎつつ、EX技が生で出せるようになったり、発動がゲージ2本消費になったりと、細かく調整が入っている。 グラフィック面も順当にパワーアップし、京も何故かハチマキが復活したけど見慣れた顔ヘと戻っている。 長らくSNKゲームのネックだったネット対戦の弱さも改善され、さらにロールバックコード採用により日本からなら韓国、台湾、中国あたりなら充分に対戦が可能。 発売の翌年にはSNK初となるクロスプレイにも対応し、対戦の土壌はさらに強化された。 対戦に関わない新システムとして『DJステーション』が追加され、過去のKOFナンバリングタイトルやSNK作品のBGMをゲーム内で鑑賞でき、さらに対戦BGMとしても設定可能。 ステージ毎に違うBGMを割り振れるのはもちろん、キャラクターセレクト画面もいじれるので、画面は15だけどBGMは全部96にする、なんてことも可能である。 他にもGB版の「熱闘」シリーズ、ネオポケ版の「R」シリーズ、GBA版の「EX」シリーズ、3Dの「MAXIMUM IMPACT」シリーズ、 アドベンチャーゲームの「京」、シューティングの「SKY STAGE」、各種スマホアプリなどの作品が存在するが割愛。 作中での扱い 何かしら企てている主催者がKOFのネームバリューを使って参加者を集め、決勝戦後に姿を現すのが恒例なのでハプニングが常の危険な大会と化している。 そもそも主催者も一定ではない。招待やら宣伝費用などさえどうにかすれば何とかなるらしい。 そもそも本シリーズ第一作からして餓狼1ではギースが主催していたKOFをルガールが主催しているわけで……。 各大会の主催者 目的 '94 ルガール・バーンシュタイン。 「倒した格闘家を銅像に埋め込む」趣味のため。 '95 復活したルガール。 自分を倒した前大会優勝者への復讐。 '96 神楽ちづる。 オロチ復活を警戒したちづるが対抗できる格闘家を集めるため。優勝チームの力量を確かめるため戦った直後にちづると優勝チームを抹殺せんと、オロチ四天王のゲーニッツが乱入した。 '97 神楽家+複数の大型企業。オロチ関連+興行のため? 裏ではオロチチームが格闘家達から精神エネルギーを集めてオロチ復活を成そうとしていた。 '99 ネスツ下級幹部のクリザリッド。 格闘家のデータを集めてクローン京達へ送り、最後にトリガーデータを起動するため。前大会までの活気がなかったのはそもそも格闘大会ではなかったから。 2000 リング機関とハイデルンがK'とマキシマを捕らえるためだが、K'達も探していたネスツの本拠地を彼らから聞き出すという本末転倒もの。 しかしリング機関はクローンゼロによって掌握されており、真の目的は対ネスツ兵器ゼロ・キャノンを奪取してそのエネルギーを集め、ネスツを超える事だった。 2001 複数の大型企業。 裏ではイグニスが関与しており、最強の格闘家を本拠地エイダスへ呼び出して倒すため。 2003 謎。ストーリーでは大規模大会らしいので複数の大型企業か。 裏では「遥けし彼の地より出づる者達」の牡丹が神楽ちづるを操り、オロチの封印を解くよう仕向けていた。 XI 謎。少なくとも前作よりかは小規模。 決勝戦までは順調に進んでいたが、オロチの魂を目覚めさせるために紫苑と禍忌が会場に乱入した。 XIII 牡丹に操られたローズ・バーンシュタイン。 「彼の地」の首領サイキが格闘家達の精神エネルギーでオロチを復活させてその力を「彼の地」の「主」に注ぎ込んで復活させ、そのまま過去に飛んで歴史を思う通りに改竄するため。 XIV 大富豪アントノフ。 初代KOFチャンピオンとして優勝チームを倒して目立つため。 ラスボス『バース』が出現したのは様々な要因が重なった偶然による。 特に、優勝チーム決定後主催者が乱入or参戦した挙句、会場が謎の大災害に見舞われた『'96』や『XIV』、優勝セレモニー中に庵やレオナが暴走を起こした『'97』、謎の美女に会場が粉砕された『XI』などは死者が出ていてもおかしくない。 それ以外にも開催時期に事故や事件が重なり、洋上で不審な空母が大爆発を起こしたり、謎の衛星兵器で街一つが消滅したり、謎のスペースコロニーが天から堕ちてきたりと民間人からすればたまったものではない。 というか主人公達にとっても大抵いい迷惑なので辟易としていることが多い。 極稀にまともな大会の場合もある。 ただしこれらすらも人気の要因であるらしく、開催時期になると専門雑誌が組まれたりするようだ。 参加するチームの目的も、腕試しに出場してみる、開催者に因縁がある、別のチームに雪辱を果たす、どうせ陰謀だろう?と見込んで阻止するため、など多岐にわたる。 ノベライズ版でも「KOFは波乱続き」と世間で評されている事が判明しており、『'97』ではレオナの暴走により負傷した警備員が出てきたどころか、決勝試合が行われる予定だったスタジアムの警備員がオロチチームに皆殺しにされ、 スタジアムに至ってはオロチチーム戦→オロチ戦→京VS庵を経て焼失。中からは誰だか判別がつかないほどの状態になった遺体が多数見つかったと語られている。 後付けとはいえどうやってネスツは京を回収したのか、そして庵はやっぱり異世界に飛ばされてたのだろうか そのせいで『'98』シリアス編の大会は珍しくまともに進んでいるとされているほど。コメディ編?聞いてくれるな。 しかし、ノベライズ版『'99』では真吾が「KOFって色々(不穏な事が)あった」という会話を去年の大会で組んだ紅丸としているので、『'98』シリアス編の大会も決勝辺りで何か起きている(*7)疑惑が… 1994年。 KING OF ANIOTARSを開催する。 なお、本wikiは特別ルールとして 3人1組のチーム追記・修正形式にて取り行う。 以上……。 [R] △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] KOFとサムスピの新作まだですか? -- 名無しさん (2014-03-30 23 34 23) 今年は二十周年だが、何かやるのかなあ。 -- 名無しさん (2014-08-24 17 01 14) なんか作ってるらしいけど、いつになるやら… -- 名無しさん (2014-08-24 18 25 23) いつの間にかすっげえ充実してる。乙。 -- 名無しさん (2014-11-10 17 08 38) 最強のマンネリタイトル。 -- 名無しさん (2014-11-10 17 12 06) オロチ編が好きだったな。三種の神器チームのEDは感動した。 -- 名無しさん (2014-12-09 21 08 03) アメリカンスポーツチームの扱いに時代の流れの残酷さを感じる。 -- 名無しさん (2014-12-13 16 02 59) 「うわーすっげー三人もキャラ使えるのかよ!盛り上がるゲームだなぁ」→「うわぁ三人も覚えなきゃいけないのかよ…」 -- 名無しさん (2014-12-28 11 34 06) 絵が汚い、操作感がぎこちない、バランスが悪いのは相変わらずだね。作品によってキャラの顔が変わりすぎだし。 -- 名無しさん (2015-01-24 22 41 05) SNKの毎年新作を出そうとするその開発姿勢に問題がある。 -- 名無しさん (2015-07-05 15 39 26) ついにXIVキター! -- 名無しさん (2015-12-06 23 30 22) 青春と言っても過言じゃないほど友人たちとやりこんだなぁ・・・。今やっても面白いわ -- 名無しさん (2015-12-07 00 51 13) SNKのゲーム作りのノウハウのなさときたら -- 名無しさん (2016-04-17 15 08 49) てか14が今年発売予定という事すら知らなかった -- 名無しさん (2016-04-19 15 21 38) 14は普通に面白そう。今から発売が楽しみだわ -- 名無しさん (2016-04-27 04 03 58) ジョーが出る事が確定して俄然わくわくしてきたぞ。まぁPS4買うのが先だけど -- 名無しさん (2016-04-27 06 47 20) 自分の中では97までだな。それ以降はなんか薄っぺらく感じる -- 名無しさん (2016-04-27 07 33 20) タンは家庭版11で一応参戦してたね。前作の流れで仕方ないといえアッシュはいないのね…。K'チームはいるけど。 -- 名無しさん (2016-05-28 20 12 03) PS4なのに3Dグラフィックのこれじゃない感が拭えない…。 -- 名無しさん (2016-06-07 20 57 04) 14は動くとこ見るとちゃんとKOFで安心したわ。新キャラ多めっていうチャレンジ精神もいい。 -- 名無しさん (2016-06-10 18 49 05) かなり面白そうだな -- 名無しさん (2016-06-10 21 12 54) 14の中ボスのキャラの濃さがすごい。裏も特にないただの金持ちでバトルが好きなだけのおっさんという。 -- 名無しさん (2016-08-26 13 28 08) 新作KOFは概ね好評みたいだねー 新キャラもいい感じに個性があって潰れてないのがまたよい -- 名無しさん (2016-08-30 02 03 23) やってるけどすっげ~面白いwオンラインのPT戦メインだけど久々に格ゲーやると燃えるな -- 名無しさん (2016-08-30 04 35 45) 現行のバージョンではナコルルアテナ舞レオナといったsnkを代表するヒロインキャラが概ね上位に食い込んでいる。悪人チームは3人仲良く最弱クラスなんだとか・・・ -- 名無しさん (2016-08-30 19 57 20) 20周年目以上にしてようやくクロスオーバー物っぽい設定のラスボスが出てきた -- 名無しさん (2016-09-05 00 27 02) ストーリーが全作繋がってる割に毎回優勝チームをボカしてるのは上手い -- 名無しさん (2016-09-05 00 52 32) グラ改善+カラー追加アプデ無料とかSNK本気出して来たな -- 名無しさん (2016-12-09 10 32 53) 陰影が濃くなって良い感じに仕上がってたな。楽しみだわ -- 名無しさん (2016-12-09 12 00 26) CGアニメとか素直に喜べねえ… -- 名無しさん (2017-03-30 04 34 31) 更に新キャラ追加予定。ククリと被ってるけど、初の神秘系美女っぽい。 -- 名無しさん (2017-12-02 10 25 45) 何故にリョウだけは完全に旧仕様にならんのか。 -- 名無しさん (2017-12-02 10 39 37) 夏元さん、いつかネスツ編とアッシュ編、書いてくれないかなぁ……。この人の描く、K’やアッシュも見てみたい……。二人とも、かなり丸くなりそうな気がするが。(KOF京での庵の丸くなり具合をみるに -- 名無しさん (2017-12-02 11 36 15) あと、11のマルチシフトシステムを使った、お祭り版も出してほしい……。 -- 名無しさん (2017-12-02 11 39 51) マガポケで漫画連載決定。なんか近年メディア関係頑張ってんね。 -- 名無しさん (2017-12-17 06 21 08) しょっぱなから京VS八神か。あずま京太郎ずいぶん飛ばすなあ -- 名無しさん (2018-03-01 01 14 10) ナコルルが出てスロで主役張ってた人も出た いずれは月華から一条あかりも出て来るだろうか? -- 名無しさん (2019-12-20 21 08 19) 2001ボロクソに書いてるけど、2002までの繋ぎとして何だかんだゲーセンで対戦盛んだったんだけどなぁ。フォクシー禁止ってのも対戦盛んだったからこそって部分もあるし。 -- 名無しさん (2020-05-30 11 54 41) 02UMがPS4でも出来るようになったのは嬉しい -- 名無しさん (2021-02-22 12 19 40) 5年振りに新作か。シュンエイ編はまだ続くのかね。 -- 名無しさん (2021-03-07 01 44 21) 今のところシュンエイ・明天君・紅丸・京・庵・ちづる・ジョー・アンディが出るのがわかってるな -- 名無しさん (2021-03-07 10 38 50) 2000と2001は北斗の先駆け(永パ的な意味で) -- 名無しさん (2021-04-02 14 06 28) ↑永パ的な意味ならもっとさかのぼって格ゲー黎明期からあるよ -- 名無しさん (2021-04-02 14 58 41) ワーヒー2とか永パ即死だらけだしな。まぁそれが割と普通の時代だったが -- 名無しさん (2021-04-03 08 20 22) シュンエイ編はKOFシリーズの集大成にして一つの大きなピリオドになりそうだ…どんな結末を迎えるのであろうか? -- 名無しさん (2021-09-02 12 46 52) XVのデフォルトチームが全て揃った。新規3人、復活6人(クローネンは新規扱いとする)。前作から3チーム分減り、約半分が未続投。その中には皆勤賞のキムも含まれる模様 -- 名無しさん (2022-01-22 00 32 22) DLCの半分が餓狼関係だけど、これは新作やMOW2を期待せざるをえない! -- 名無しさん (2022-02-02 11 26 35) KOFXVは実は大会を通じて柵や因縁を清算できてるキャラクターもいて大きな犠牲も出てない歴代KOF史上最もクリーンでフェア、平和なKOFなのでは…。 -- 名無しさん (2022-05-06 16 24 39) ↑その一方で全人類滅亡後の地球というKOF史上最もぶっ飛んだEDもあるけどね… -- 名無しさん (2023-04-02 16 52 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/146.html
トップページ 装備品情報 錬金術で生産 ファントム シリーズ ファントム シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=わたる ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=ゆき ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 錬金術で生産 ファントム シリーズ
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1467.html
S&Mシリーズ 283 名前:水先案名無い人 :2006/09/01(金) 00 20 58 ID 1WkGdUSk0 全S&Mシリーズ関連入場!! 四季博士は生きていた!! 更なる研鑚を積み天才が脱出した!!! 孤島モノ!! 全てがFになる The Perfect Insiderだァ――――!!! 完全密室殺人はすでに我々が完成している!! 第一作目冷たい密室と博士たち Doctors In Isolated Roomだァ――――!!! 寒くなりしだい消しまくってやる!! 数学クイズネタ代表 笑わない数学者 Mathmatical Goodbyeだァッ!!! アリバイの作り合いなら我々の変装がものを言う!! 無線機の隠滅 コンクリ破壊 詩的私的ジャック Jack the Poetical Private!!! 真の凶器を知らしめたい!! 無我の箱 封印再度 Who Insideだァ!!! 普通の手品は3階級制覇だが消失マジックなら全階級オレのものだ!! 夏レプと同時期 幻惑の死と使途 Illusion Acts Like Magicだ!!! 警察対策は完璧だ!! 全兄偽装 夏のレプリカ Replaceable Summer!!!! 全S&Mシリーズのベスト・叙述トリックは私の中にある!! 西之園のお嬢様が来たッ 今はもうない Switch Back!!! 肉眼なら絶対に見えん!! モデラーの真髄見せたる 安朋登場 数奇にして模型 Numerical Modelsだ!!! ヴァーチャルリアリティ(専用眼鏡あり)ならこいつが怖い!! 九州のピュア・決着編 有限と微小のパン The Perfect Outsiderだ!!! 瀬在丸家+阿漕荘から麻雀仲間が登場だ!! Vシリーズ 黒猫の三角 Delta in the Darkness!!! ルールの無いアートをしたから人形たくさん(裏に絵の具)になったのだ!! プロのモナリザを見せてやる!!人形式モナリザ Shape of Things Human!!! 館の噂に狼男とはよく言ったもの!! 双曲線の焦点が今 密談でバクハツする!! 密室殺人 月は幽咽のデバイス The Sound Walks When the Moon Talks先生だ―――!!! 女装のれんちゃんこそが愛知最美麗の代名詞だ!! まさかこの男も用事だとはッッ 夢・出逢い・魔性 You May Die in My Show!!! 取り返したいからここまできたッ 密室トリック一切不明!!!! 飛行場のスティール(泥棒)事件 魔剣天翔 Cockpit on Knife Edgeだ!!! 今回は殺人事件ではない無賃で乗船なのだ!! 御存知ヒミコ号 恋恋蓮歩の演習 A Sea of Deceits!!! 超音波研究の本場は今や山頂にある!! 橋を直せる奴はいないのか!! 六人の超音波科学者 Six Supersonic Scientistsだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! メビウスの話!!! 非建築物!!! 捩れ屋敷の利鈍 The Riddle in Torsional Nestだ!!! 各種理論は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦物理!! 宇宙と地下から朽ちる散る落ちる Rot off and Drop awayの登場だ!!! スプレィはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殺し思いきり塗るだけ!! 統一指向統一王者 赤緑黒白 Red Green Black and White 食事を摂りにイル・サン・ジャックへきたッ!! 冷凍睡眠全未来編チャンプ 女王の百年密室 God Save the Queen!!! 砂絵に更なる努力をかけ ”今年は2115年だ”迷宮百年の睡魔 Labyrinth in Arm of Morpheusが帰ってきたァ!!! 今の自分に姿はないッッ!! 透明人間四季 春 The Four Seasons Green Spring!!! 真賀田四季13歳の事件が今ベールを脱ぐ!! 妃真加島の研究所から 四季 夏 The Four Seasons Red Summerだ!!! 先生の前でなら私はいつでも………だ!! レゴの指紋 四季 秋 The Four Seasons White Autumn 保呂草が登場だ!!! 生命倫理はどーしたッ 倫理の問題 (現実では)未だ消えずッ!! 保存もクローニングも思いのまま!! 四季 冬 The Four Seasons Black Winterだ!!! 特に理由はないッ 萌絵が怒るのは当たりまえ!! 他の人にはないしょだ!!! 日の下作中話! ミステリィ対戦の前夜 Just Before the Battle for Mysteries(まどろみ消去 Missing under the Mistletoe)がきてくれた―――!!! 現地で働いた実戦執事!! 石塔のディフィカルト・クェスチョン 石塔の屋根飾り Roof-top Ornament of Stone Rathaだ!!! れんちゃんだったらこの話を外せない!! 超A級ナメクジ 気さくなお人形、19歳 Friendly Doll,19(地球儀のスライス A Slice of Terrestrial Globe)だ!!! 超一流助手の超一流の結婚相手だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 高校の数学教師!! 双頭の鷲の旗の下に Unter dem Doppeladler!!! ぶるぶる人形はこの女が完成させた!! 叙述トリックの切り札!! ぶるぶる人形にうってつけの夜 The Perfect Night for Shaking Doll だ!!! 若き親友が帰ってきたッ (衣装センスは)どこへ行っていたンだッ 大御坊ッッ 俺達は君を待っていたッッッどちらかが魔女 Which is the Witch?(今夜はパラシュート博物館へ The Last Dive to Parachute Museum)の登場だ――――――――ッ 加えて新刊発行に備え超豪華なリザーバーを4冊御用意致しました! 新シリーズ φは壊れたね Path connected φ broke!! フェニックス θは遊んでくれたよ Another playmate θ!! 嵐の山荘!τになるまで待って Please stay until τ! ……ッッ どーやらもう一冊は到着が遅れている様ですが、バスジャックされ次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 最後の3つはつい国枝ネタをそこに織り込みたくなってやった。今は反省している。 激しくネタバレなのだがまぁ気にしないほうが吉。 関連レス 288 名前:水先案名無い人 :2006/09/01(金) 07 14 20 ID sezR4SuX0 286 順番通りお見事 289 名前:水先案名無い人 :2006/09/01(金) 10 21 36 ID tSRT196S0 286 厳密に言えばS&Mシリーズといえるのは最初の10冊だけなんだよな Vシリーズはアレだし(ネタバレするので言えんが)四季もGシリーズもアレだし(ネタバレするので書かんが) いや、よく出来てるけどさ かといって森作品と言う括りだとグチャグチャになるしなぁ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1492.html
天下統一シリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 PC98/X68k/J3100 天下統一 『信長の野望』とはまた違う、かなり手強いAIの戦国SLG。 良 MD 乱世の覇者 初代の移植作。 Win/Mac 復刻版・天下統一 初代の移植作。 良 PC98 天下統一II 乱世の覇者 ゲームの緊張感はやや損なわれたが、ボリュームは増加しシステムも発展。 良 Win 天下統一 ~乱世の覇者~ 『II』のリメイク。 天下統一 ~相剋の果て~ 『乱世の覇者』のグラフィックと操作性を一新しシナリオを追加。 PS 天下統一 『II』のPS版移植作。CDアクセスが遅くテンポが悪い。 Win 天下統一III 『II』から10年振りの新作。システムがかなり複雑になった上に、バグだらけ。 天下統一 ADVANCE 初代をベースにバランスの調整を施したアレンジ作。AIは若干弱体化。 DS 真・戦国天下統一~群雄たちの争乱~ 『ADVANCE』のアレンジ移植。 Win 天下統一IV システムやバグは『III』より若干マシになったが、それでもまだ問題点が多い。 天下統一V シリーズ生みの親が名前の削除を求めたほどの酷い出来になってしまった。 PS2/PSP 戦国天下統一 『V』移植版。2009年KOTY据置機・携帯機W次点。 ク Win/Switch/PS5/PS4 天下統一SSB フルプライスでありながら調整不足の極薄ボリューム。しかも相変わらずバグは多い。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 Win 三国志英雄伝 『天下統一』のシステムを基にした派生作品。しかし、顔グラフィックの盗用が発覚し回収対応に。 Win 三国志英雄伝 Gold Edition 顔グラフィックの差し替え、シナリオの追加、プログラムの改良などが行われた。 戦極姫シリーズ
https://w.atwiki.jp/bacbelbyd/pages/18.html
DARIUSシリーズ 3Bスレ御三家の一柱「DARIUS」シリーズの用語集です。 (未作成ページの末尾には?が表示されます)。 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行? ハ行 マ行? ヤ行? ラ行 ワ行・ン? 英字・数字 各作品のシルバーホーク 戻る
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1714.html
遊戯王(初代) インセクター羽蛾 海馬剛三郎 海馬瀬人 キース・ハワード/バンデット・キース 城之内克也 ダイナソー竜崎 獏良了/バクラ 封印されしエクゾディア ブラック・マジシャン・ガール 青眼の白龍 ペガサス・J・クロフォード マナ 遊戯王GX クロノス・デ・メディチ 斎王琢磨 遊戯王5D`s 鬼柳京介 ジャック・アトラス ジャンク・ウォリアー 不動遊星 遊戯王ZEXAL ガガガガール 神代凌牙/シャーク 真月零 ドン・サウザンド No.22 不乱健 Ⅳ/トーマス・アークライト 遊戯王ARC‐V 黒咲隼 沢渡シンゴ ドクトル 遊戯王OCG アトラの蟲惑魔 ウィンダ エクレシア エリアル エルシャドール・ミドラーシュ 光霊使いライナ 白銀の城のラビュリンス 水霊使いエリア 閃刀姫-レイ 閃刀姫-ロゼ ドラゴンメイド・ラドリー トリオンの蟲惑魔 天霆號アーゼウス 儚無みずき 灰流うらら 風霊使いウィン 闇霊使いダルク 遊戯王シリーズ シリーズ(遊戯王) 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王5Ds 遊戯王ZEXAL 遊戯王ARC‐V 遊戯王OCG デュエルターミナル 特徴(遊戯王) デュエリスト 遊戯王モンスター チューナーモンスター 融合モンスター 儀式モンスター シンクロモンスター エクシーズモンスター リンクモンスター ナンバーズカード 妖怪少女 教導都市ドラグマ デュエルアカデミア テーマ(遊戯王) RR(レイド・ラプターズ) アルカナフォース アンティーク・ギア アンブラル インフェルニティ ガガガ ガスタ ギミック・パペット 蟲惑魔 シャドール 閃刀姫 ドラグマ 影霊衣 氷結界 ブルーアイズ 魔界劇団 霊獣使い 霊使い リチュア 種族(遊戯王) 戦士族 ドラゴン族 魔法使い族 アンデット族 昆虫族 サイキック族 世界(遊戯王) バリアン界 スタンダート次元 エクシーズ次元 端末世界 烙印世界
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10176.html
ロックマンシリーズ 概要 1987年の『ロックマン』を1作目とする、カプコンより発売されているシリーズ。 人とロボットが共存する世界を舞台に戦う内容となっており、自由なステージ選択と特殊武器の取得がシリーズ全体の大きな特徴である。 また古くから比較的難易度の高い作品を多く輩出していることでも知られている。 カプコンが手掛けるシリーズの中でも最古参であり、多くの派生シリーズが誕生して各々が独自の世界観を築いている。 ロボット工学やネットワーク社会等を扱ったシリーズということで、電子音源を駆使したサイバーチックな音楽が特徴的であるが、各作品毎に曲の傾向が違うことが多い。 これは作曲者の入れ替わりが激しいことが理由の一つと思われる。 そもそも大本であるナンバリングでは、過去作の作曲家が集合した『ロックマン10』を例外とすると二作担当したのは『ロックマン6』『ロックマン7』を続投した竹原裕子氏ただ一人という状態。 この傾向は時代を経るごとに薄れつつも、派生シリーズでも見受けられている。 多くの作曲家による多種多様な曲の数々もこのシリーズの特徴と言っていいだろう。 ナンバリングシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FCPS ロックマン 1987(FC)1999(PS) カプコン ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 1988(FC)1999(PS) ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? 1990(FC)1999(PS) ロックマン4 新たなる野望!! 1991(FC)1999(PS) ロックマン5 ブルースの罠!? 1992(FC)1999(PS) ロックマン6 史上最大の戦い!! 1993(FC)1999(PS) SFC ロックマン7 宿命の対決! 1995 PSSS ロックマン8 メタルヒーローズ 19961997 Wii, PS3, 360 ロックマン9 野望の復活!! 2008 ロックマン10 宇宙からの脅威!! 2010 3DS,PS4, Xbox1, PCNS ロックマン クラシックス コレクション 20162018 PS4, Xbox1, PCNS ロックマン クラシックス コレクション2 20172018 PS4, NS, Xbox1, PC ロックマン11 運命の歯車!! 2018 ワールドシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GB ロックマンワールド 1991 カプコン ロックマンワールド2 ロックマンワールド3 1992 ロックマンワールド4 1993 ロックマンワールド5 1994 ナンバリング番外作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FC ワイリー&ライトのロックボード 1993 カプコン SFC ロックマンズサッカー 1994 MD ロックマンメガワールド AC ロックマン・ザ・パワーバトル 1995 ロックマン2・ザ・パワーファイターズ 1996 PS ロックマン バトル&チェイス 1997 SFCGBA ロックマン&フォルテ 19982002 PS,SS スーパーアドベンチャーロックマン 1998 WS ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 1999 バンダイ NGP ロックマン バトル ファイターズ 2000 カプコン PS2 ロックマン パワーバトルファイターズ 2004 PSP ロックマンロックマン 2006 ロックマンXシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFCPC ロックマンX 19931996 カプコン SFC ロックマンX2 1994 SFCPS,SSPC ロックマンX3 199519961997 PS,SSPC ロックマンX4 19971998 GB ロックマンX サイバーミッション 2000 PSPC ロックマンX5 20002002 GBC ロックマンX2 ソウルイレイザー 2001 PS ロックマンX6 PS2 ロックマンX7 2003 PS2,GC ロックマンX コマンドミッション 2004 PS2,PC ロックマンX8 2005 PSP イレギュラーハンターX 2005 iOS ロックマンXover 2012 PS4,NS,Xbox1,PC ロックマンX アニバーサリー コレクション 2018 ロックマンX アニバーサリー コレクション2 iOS ロックマンX DiVE 2020 PC ロックマンX DiVE オフライン 2023 ロックマンDASHシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 PSN64PCPSP ロックマンDASH 鋼の冒険心 1997200020012005 カプコン PS トロンにコブン 1999 PSPCPSP ロックマンDASH2 大いなる遺産 200020022005 ロックマンエグゼシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2001 カプコン バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK 2002 GC ロックマンエグゼ トランスミッション 2003 GBA ロックマンエグゼ バトルチップGP WSC ロックマンエグゼ N1バトル GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン/ブルームーン ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション 2004 ロックマンエグゼ5 チームオブ ブルース/カーネル NDS ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ 2005 GBA ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/ファルザー NDS ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター 2009 PS4,NS,PC ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションVol.1 2023 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションVol.2 ロックマンゼロシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GBA ロックマンゼロ 2002 カプコン ロックマンゼロ2 2003 ロックマンゼロ3 2004 ロックマンゼロ4 NDS ロックマンゼクス 2006 ロックマンゼクス アドベント 2007 ロックマンゼロコレクション 2010 PS4,NS,Xbox1,PC ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 2020 流星のロックマンシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NDS 流星のロックマン 2006 カプコン 流星のロックマン2 2007 流星のロックマン3 2008 関連作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 補足 AC SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS 2003 SNKプレイモア 『ロックマンゼロシリーズ』よりゼロが参戦 PS2 NAMCO x CAPCOM 2005 ナムコ 『ロックマンDASH』が参戦 3DS PROJECT X ZONE 2012 バンダイナムコゲームス 『ロックマンXシリーズ』『ロックマンDASH』が参戦 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 2014 任天堂 ロックマンが参戦 Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 3DS PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 2015 バンダイナムコエンターテインメント 『ロックマンXシリーズ』が続投 iOS スーパーロボット大戦X-Ω 『ロックマンシリーズ』が参戦 iOS ドラガリアロスト 2018 任天堂,Cygames NS 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 任天堂 ロックマンが続投 主な作曲家 作曲家 担当作 松前真奈美 1、10 立石孝 2 藤田靖明 3、10 藤田晴美 3 友澤眞 ワールド1、X、7、DASH、DASH2、ゼロ3、10 藤井美苗 4、10 山崎憲司 ワールド2 山口真理 5、10 岩井由紀 ロックボード、X、X2、パワーファイターズ 村田幸史 ワールド3~5 長田達 ワールド3 竹原裕子 6、X、7、パワーファイターズ、10 山本節生 X、パワーバトル、パワーファイターズ 堀山俊彦 X、7、X3、X4、フォルテ、トロンにコブン、エグゼ4、エグゼ4.5、ロックマンロックマン 山下絹代 メガワールド、X3 田中誠 X3 奥河英樹 パワーバトル、パワーファイターズ 内山修作 X3、8、10 青木佳乃 X3、バトル チェイス(ボーカル)、エグゼ2、エグゼ3、エグゼ6、流星シリーズ 甲田雅人 パワーファイターズ 鈴木達郎 西垣俊 小野義徳 バトル チェイス 水田直志 フォルテ 海田明里 フォルテ、エグゼ1、エグゼ4.5、エグゼ5、流星3、10 梶野俊夫 サイバーミッション、ソウルイレイザー 内海早織 サイバーミッション 田中直人 X5、X6、X7、X8 高野充彦 ソウルイレイザー、エグゼ5DS、流星1 山田一法 ゼロシリーズ、ゼクスシリーズ、9、10 栗原務 ゼロ2、ゼロ3 梅垣ルナ ゼロ2、ゼロ3、ゼロ4、ゼクスアドベント 鈴木マサキ ゼロ2、ゼロ3、ゼロ4、ゼクスシリーズ Chicken Mob ゼロ2 小見山優子 X7、コマンドミッション、X8、DIVE 岡田信弥 X7、コマンドミッション、X8、イレギュラーハンターX 小渕世子 X7、コマンドミッション、イレギュラーハンターX 浅井真 X7 小西輝男 溝端修一 岩垂徳行 X7、スマブラ3DS/Wii U、スマブラSP 宮脇拓也 X7 井上日徳 細江慎治 トランスミッション 佐宗綾子 安井洋介 別部佑介 バトルチップGP、N1バトル 板倉真一 ゼロ4 長谷川憲人 イレギュラーハンターX 川上領 ゼクスシリーズ、9、10 葉山宏治 ゼクスアドベント 下田祐 9、10、スマブラSP 礒谷浩生 9、10 青木征洋 オペレートシューティングスター、over 鈴木まり香 流星2、11 濱本理央 スマブラ3DS/Wii U ACE スマブラ3DS/Wii U、スマブラSP 景山将太 スマブラWii U、スマブラSP 高濱祐輔 浅田靖 スマブラSP 戸田信子 岡部啓一 桜庭統 坂本英城 瀬上純 高橋優海 久保直人 森下弘生 寺山善也 ダブルヒーローコレクション 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 Dr.WILY STAGE 1 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 TITLE ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? SNAKEMAN STAGE ENDING GRAVITYMAN STAGE ロックマン5 ブルースの罠!? DARKMAN STAGE ELECTRICAL COMMUNICATION ロックマン8 メタルヒーローズ 風よ伝えて… ロックマン バトル&チェイス FLASH IN THE DARK ロックマン9 野望の復活!! WE RE THE ROBOTS SOLAR INFERNO ロックマン10 宇宙からの脅威!! ABANDONED MEMORY NO TURNING BACK Spark Mandriller Stage ロックマンX Counter Hunter Stage 1 ロックマンX2 Opening Stage X ロックマンX4 X vs ZERO ロックマンX5 Blaze Heatnix Stage ロックマンX6 フラッター号VSゲゼルシャフト号 ロックマンDASH 鋼の冒険心 あなたの風が吹くから FINAL TRANSMISSION バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 Two of Braves ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/ファルザー Departure ロックマンゼロ2 Cannon Ball ロックマンゼロ3 Esperanto ロックマンゼロ4 Shooting Star 流星のロックマン Shooting Star (Ver.RR3) 流星のロックマン3 ロックマン2 メドレー 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS / Wii U SNAKEMAN STAGE 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL GRAVITYMAN STAGE DARKMAN STAGE WE RE THE ROBOTS X vs ZERO ロックマンX DiVE